segunda-feira, 10 de novembro de 2014

To the ones still out there...

(Versão em português abaixo)

Hi everyone,

It's been a while since any of us made a post here. Well, that's basicaly because we agreed not to share unfinished content. There are actually three games being made (as you may guess, work is being done really slow...).

The reason I'm writting right now is just to give something for the few that still visit this blog. We still didn't manage to get a big hit out there, but even then, some people just keep coming here, and maybe they are wondering what is going on.

Fabienne and Sarah are taking care of their own business, we never gave up on our project together, it's just that all of us have jobs and making something with people from other countries that have little to no time available is not easy. We haven't talked for a while, but as slow as it is, it will eventually be finished. Meanwhile, I started something else by myself.

The third project was/is Dark Ball 2.2. While the idea didn't come from me, I ended up interested. But the guy who started the modifications didn't finish it (as you may have noticed...) and that is not a priority right now, even because people already lost interest in the game by this point.

Last, I just want to say that I'm aware this post is kind of an attempt to reafirm my will to never give up. This is one of my biggest fears in life, I've seen too many interesting projects around the web that died prematurely. The reason I talk vaguely and don't post pictures is that it makes me feel arrogant. You can't expect to receive a good feedback from "half a painting" or "half a song" and if you do, that shouldn't be enough to satisfy you. I think this is the reason some people never finish what they start.

Well, overall that may have sounded a bit depressing, but really, it's just meant to be informative.

Thank you sporadic visitors.

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Oi todo mundo, (Estou voltando com os posts em português)

Faz um tempo desde a última vez que algum de nós fez um post aqui. Bem, é basicamente porque concordamos em não compartilhar conteúdo inacabado. Na verdade, estamos com três jogos sendo feitos (como você deve ter reparado, o trabalho tá indo bem devagar...).

O motivo de eu estar escrevendo é só para dar algo para os poucos que ainda visitam esse blog. Nós ainda não conseguimos um grande hit, mas mesmo assim, algumas pessoas continuam vindo e talvez estejam querendo saber o que tem acontecido.

Fabienne e Sarah estão cuidando dos interesses delas, nós nunca desistimos do nosso projeto juntos, mas temos nossos empregos e fazer algo com gente de outro país que estão com pouco ou nenhum tempo disponível não é nada fácil. Não nos falamos faz um tempo, mas mesmo devagar, uma hora vai estar concluído. Enquanto isso, eu comecei algo diferente sozinho.

O terceiro projeto era/é o Dark Ball 2.2. A ideia não partiu de mim, mas me interessou. Só que a pessoa que começou as modificações não terminou (deve ter dado pra reparar...) e isso não é prioridade agora, até porque a essa altura as pessoas já perderam interesse no jogo.

Por fim, só queria dizer que estou ciente de que esse post é meio que uma tentativa de reafirmar minha vontade de jamais desistir. Esse é um dos meus maiores medos na vida. Já vi muitos projetos interessantes morrendo prematuramente. O motivo de eu falar vagamente e não postar imagens é por fazer eu me sentir arrogante. Você não pode esperar receber um bom feedback de "meia pintura" ou "meia música" e se você receber, não deveria ser o bastante pra te satisfazer. Acho que esse é o motivo de algumas pessoas não terminarem o que começam.

Bem, no geral pode ter soado depressivo, mas sério, é pra ser apenas informativo.

Obrigado visitantes esporádicos.